ContexMenu的隱藏問題

原本使用ContexMenu時,就知道當你在inspector點開右鍵選單時
遊戲的場景會被暫停,導致預覽一些較動態的功能時,會有跳幀的現像

但今天發現在ContexMenu中呼叫camer.main.worldToScreenPoint方法
也就是將世界座標投影到螢幕座標時得出來的數值是錯的
如果在使用ContexMenu時先將遊戲暫停,才會跳出正確的數值

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